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UXという言葉が登場する以前に私が見たUXデザイン:筋電インターフェイス編

7時間前

UX MILKさんに、久しぶりに記事を書かせていただきました。 『UXという言葉が登場する以前に私が見たUXデザイン:筋電インターフェイス編』 自分の中では、学生時代と社会人になってからの仕事は完全に連続しているのですが、社会人になってから知り合った方たちは、私がかつてこんなこともやっていたとご存知ないかもしれません。

Open uri20190218 19572 1xvxi3s?1550475740

ユーザビリティテスト専用ラボの作り方ガイド

2月18日

このように、ユーザビリティテストラボの設計にあたっては、いろいろと配慮すべきことがありますが、実際にはあまりユーザビリティテスト経験がないときにラボを作ってしまうため、後になって使いづらいことが発覚するということもあります。 現在弊社株式会社キトヒトデザインにはユーザビリティテストラボはありませんが、以前の会社では実際にラボを作った経験があり、また国内外の様々なテストラボを見学、利用してきました。 テストラボを設置したいとお考えの方に、ラボやそこで使用する機材についてのアドバイスが可能です。お気軽にご相談ください。

Open uri20190215 19572 1nawxq0?1550213967

引き継ぎしやすいデザインデータって何?コーダー目線で考えるデザインカンプ

2月15日

誰が見てもわかりやすいレイヤー整理ができるように...。

Shortcuts.design | Every shortcut for designers in one place 🚀

2月14日

デザインツールなどのショートカットキーがまとまっているサイト

Case Study – UX Collective

2月6日

学びの宝石箱や

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アプリのデザイン模倣 日本は「無法地帯」

2月4日

インストールしてれば意匠権として保護されて、Webアプリだとされない…???そうなの?

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デザイン組織を作って実行したこと / Design organization

2月3日

1,2年のキャリアパスを描いてマネジメントしていく 企業努力していこうぜ

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デザイン組織に本気で取り組む

2月3日

っていうのを2011からやってるのすごいな スライド自体は2018/1 メッセージあつい

Data?1549169826

データ分析がPMにとって必須スキルである理由 - Qiita

2月3日

ドットインストールかプロゲートをのぞいてみよう

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「チームBANK流のプロダクト開発」についてお話しました|kana|note

2月3日

魅力的が言語化できてるのすごいな。 魅力的なプロダクトをつくる」。魅力とは、例えばこういうこと。 ・ひと目見たときの「新鮮」な印象 ・使ってみての「驚き」 ・使い続けてみての「愛着」

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実践!リーンなプロダクト開発

2月3日

全ての使われない機能たちへ 開発フローもチームも良さそう

http://www.meti.go.jp/shingikai/economy/kodo_design/pdf/001_02_00.pdf

1月30日

「高度デザイン人材育成研究会」の第一回レポート

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Introducing Anima 3.0 — High-Fidelity Prototyping in Sketch

1月29日

Sketch PluginのAnimaがアップデートしたらしいのであとでみる

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サーチコンソールの登録方法と初心者でも分かる使い方

1月28日

更新とかやってる上でこういうことも頭に入れてないといけないのか~...

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Short Time Startup | Yamotty (@yamotty3)

1月27日

1 / 問うこと、に最も時間を費やす 「何をするか」より「解くべき問題はなにか」を選定 2 / 「知っていること」を揃える 「将来のステークホルダー」にも伝えられるように。 3 / 最も小さな実験をする 「創らない、が一番。最も小さく創るのが2番」

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スループット最大化を中心とした評価設計を考える | Yamotty (@yamotty3)

1月27日

1/は結構できてると思う。 ・slackで流れてるやりとりとかをドキュメント化していく。 ・技術的課題の会はやってみる。 2/の視点僕はあまり考えれてないな。

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【PM特集 #03】必要なのはスキルよりも“愛”。タベリー矢本氏が説くPM論 | FastGrow

1月27日

>誰かの目の前にポンと置いたとき「欲しかったのはこれだ!」を言われるものを作りたい。その情熱が強いんです。 わかる、「おぉこれこれ!」となって欲しい。