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「量」は、自分を裏切らないーー新人だった私に伝えたいこと|河原香奈子

12月31日

>「プロは一番調子が悪い日でも合格点を出す」 携わった仕事って、自分の「一部」になる 忙しい時ってついササッとつくっちゃったりして。見る人がみればすぐ見抜かれる。

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「サービスは好調なのに、仲間が去ってしまった」 BASE 鶴岡裕太の回顧録

12月31日

「プロダクトを伸ばし、使われつづけること」が全て

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教えて、ゆうこす! みんなに応援される人になるための7つのモテ仕事術

12月31日

>仕事って人生を楽しくする手段 Q自分の軸、行動原理ってなんだろ

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PM不足のピンチを脱するために。ZOZOテクノロジーズ金山裕樹の秘策

12月31日

採用やる時参考にする 花を持たせるって素敵だな

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20代で3回のキャリアチェンジ…迷走した新人時代を経て、櫻田潤が見つけた居場所

12月31日

>やりたくないことを明確にしていくと、逆にやりたいことが見えてきました。すると、どんどんやりたいことに忠実になっていく」 やりたいことに忠実になっていくってその通りだな

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「人の才能を見極めようと思うな」 コルク 佐渡島庸平の目利き力

12月31日

>作品づくりの過程で、熱量が抜け落ち、どんどん情報だけのまとまりになってしまうものは世の中にたくさん溢れている。だからこそ「個」の熱量こそが大切なのだと思います。 いかに自分に刺さるか

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DeNA全社で取り組むUXデザイン強化、 次なる10年に向けた「デザイン経営」戦略

12月30日

>「UXデザイン」の重要性は、トップダウンで落とせないーープロダクトマネージャーをハブに 結局サービスに落とし込むのは現場なんや、それだ感

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どっちがアイデアを出しやすい? 「制約」を味方にする発想法

12月30日

>アイデアの幅を広げるために、オススメなのが「自分の視点(先入観)」をズラすこと。

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カルチャーをつくるデザインーー佐藤裕介氏率いる『hey』クリエイティブ誕生秘話

12月30日

>経営者の言っていることが、はじめはよくわからなかった(笑) 確かにもらってるイメージがわからないw

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NewsPicks 佐々木紀彦と考える、コンテンツ黄金時代を生き抜く7つの人材要件

12月30日

#キャリア >できるだけ多くの「師匠」と出会える環境へ 大事だ ミドルベンチャーはいろんな師匠に会えるから美味しい

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日常の中にあふれたハプティックを探る | Goodpatch Blog

11月21日

>ハプティック(触覚フィードバック) ハプティックっていうの知らなかった

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Google Pay - これからのお財布。by Google

11月8日

#スマホLPデザイン ・下にボタン固定表示 ・いろんな利用シーンを訴求

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Twemoji

11月6日

Twemoji(オープンソース

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Hello new logo | メルカリデザイン

10月31日

個人的にも好みすぎる… ムクムクってでてくるモーションロゴかわいい