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Noriaki Kawanishi

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DMM動画サービスの問題を解決しようとしている話(スタイルガイド編) - DMM inside

7月5日

DesignSystem構築のための導入「UIインベントリ」実施事例。Figmaを選定するからこそ従来のワークに付加価値つけることができる

Storybookがなぜ必要か?(Vue.js編)

5月28日

ちょっと前の記事だけど 「デザイン&コラボレーション」のイベント後、他社からものすごく質問あつまったので、手段はどうあれエンジニアリングとのコミュニケーションにおいて現場の課題感がここらへんのに詰まってるんでしょうかね Storybook + Vue.js による動的で運用可能なデザインスタイルガイド作成

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ブロックチェーン技術を用いたプロダクトにおけるUXデザインの重要性について|Noriaki Kawanishi|note

5月21日

誰か一緒に、ウ◯...じゃなかった。トークンエコノミーについて語ろう。

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No.3 TEDxKyotoのデザイナーが伝える スライドデザインの方法|Balloon Inc|note

5月21日

弊社でもスライド資料のサポートやってるけどめちゃくちゃ共感できる。 >デザインに対してあまり思い入れを持ち過ぎ無いほうがいいと思う。 間違いない

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デザイナーが主体性を発揮するための「ライブデザイニング」という手法|Noriaki Kawanishi|note

5月16日

昨日、「カオスなインフォグラフィック系」の打ち合わせでもかなり有効活用でしました。すげー疲れましたがっ。

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デザインコラボレーションの最前線(Design & Collaboration イベントレポート)|のっち Ryosuke Inoue|note

5月13日

登壇者(自分)よりキレイにまとめられている件。アウトプットのスピード感といい脱帽ですっ

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Invision StudioでAbemaTVのインタラクションを再現してみた。|Shunichi Hasegawa|note

4月3日

貴重なinvision StudioのEarlyトライアル記事。春、訪れど、まだ来ず!

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Wireframing vs. prototyping: What’s the difference?

4月3日

ワイヤーフレームとプロトタイプの違いについて。これは定義としてチーム内での共通認識づくりがとっても大事だと思う。

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速報!Windowsで、Sketchファイルを開いて、編集・保存できる無料アプリが登場 -Lunacy

3月22日

エンジニアに気軽にUIワークに参入してもらうために結構な壁だった課題がこれで解決できそう。

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Sketch - Updates

2月28日

β版なしだと結構驚きますねこれ。 関連ツール周りで結構競ってスピード重視している感は否めないけど、操作は快適。